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Steam特惠:因无中文惨遭玩家差评号称回合制地下城的暗黑地牢能否通过降价保住口碑

发布时间:20-02-01

在自家的屋子里挖洞也能惹出大麻烦,如果你家里有座古老得说△不清年份的大宅,我奉劝你千万别这么干,因为就像《暗ф黑地牢》里那样,你挖到的可能不是∫祖先留下来的宝藏,而是一个不断吐出可怕怪物的传送门。到时候要是再想把洞填上,那可就麻烦透了。

不〤๑过即便你能忍住不这么干,恐怕也没法看住◎你的亲戚们不这么干。《暗黑地牢》其实就是这么个故事,你的远亲在◈自己家里非法施工挖出来了不得了的东西,现在整个家族的大片产业都§被ε怪兽所占据。现在远亲已经自裁,整个烂摊子都丢给了υ你,你必须招募天下的英雄,一点一点的重塑家族的荣耀。

但值得一提的是,我┐们所扮演的角♯♮色仅仅是隐藏在幕后的、这次光复行动的组织者,λ而⊕非直接的参与者。真正剑及履及的探索废墟与地下城的█是被宝藏与怪物的气味吸引来的各路英雄豪杰。他们会源源不断的乘坐马车到来,一批又一批的Ш涌进地下城。在那里,他们将探索、战斗、掠夺、休息、发疯、死去,且作为一款有Roguelike元素←$的游戏,一旦角色死亡,那就是真的死了。

作为roguelike类游戏,地牢迷宫探险,据点则是养成培养,但是游戏难度很难,↔探险时随机性◄太大,战斗很严肃和残酷,队员死了就永远不能ì复活,很遗憾Б,暗黑地牢在某种程度上就是一个如此黑暗的模拟经营游戏,要在这●·个游戏中生存,玩家必须要学会看淡队员的生死,游戏属于复古回合制RPG游戏〇,画风特别,暴力粗糙,但是渲染突出了整个游戏的黑暗风格和氛围。

在保持着整体的阴暗色〖调的基础上,又令画面不会☎显得Υ沉闷,而是充满了动感与精致感。再说说游戏中,职业很多,有很多种搭配组队方法,每个职业都有不同的特色,并且⿳有不同的台词。

游●戏最大╭╮的特色就是战斗中☼的压力值,影响压力值的因素有╤很多,这里暂不多提,在压力И值飙满时,英雄就会爆发,要↹么自@暴自弃,〆要么奋起战斗,总之这也是这个游戏的随机性,所以这个游戏中每个细节很重要,陷阱,宝箱,任何东西都有可能影响〡到队员的压力值,保证≮≯队伍的稳定性,不然的话很容易兵败如山倒。

探险完毕之后英雄也会获得癖好,有好▀有坏,这也是这个游戏的随机要素,有些癖好是很致命的弱点,甚至会影响○整个队伍๑,该放弃╜就╪放‖弃,该治疗就治疗。总之掌控好♀整个游戏节奏才是最重要的,要持续发展和探索。经过几次更新,这款游戏⿹的潜力慢慢被开发出来,游戏虽小,五脏俱全,喜欢地牢探险不怕被╠╡虐的朋︵友可以试试,不要轻易放弃哦,好好摸索●,值得一玩。

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